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Patti
CRATR.games
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Posted Sept. 24, 2020, 5:03 p.m.
Edited by Patti Sept. 26, 2020, 11:52 a.m.
Wir haben in dieser Nacht einen Hotfix eingespielt, dieser ändert den Zustand für die Lebensenergie und Erfahrungspunkte bei KnightFight. Nachtrag : Update vom 25.09.2020 : Guten morgen, wir haben bei Knightfight noch einmal eine Nachbesserung eingespielt, Update vom 26.09.2020 Wir haben diese Nacht eine Änderung eingespielt, diese bewirkt das die Lebensenergie/Erfahrung wie auch den Angriffsbutton wieder sichtbar macht wen man Premium hat oder der Account länger als 24h besteht. |
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Rudwinn
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Posted Sept. 24, 2020, 5:48 p.m.
Das wäre auch meine Frage, bisher konnte ich ersehen wer angreifbar ist und wie seine Lebensenergie war. Ich konnte abschätzen ob ich ein höheres Level angreifen kann oder nicht. Jetzt habe ich null info und kann bei einem geplanten Angriff gar nichts einschätzen. Also langsam nervt dieses Spiel mehr als es denn Spass macht. |
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Rudwinn
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Posted Sept. 24, 2020, 6:44 p.m.
Aber Hallo Patti, dann könnt ihr ja das ganze genauso wie auf dem Schlachtfeld regeln ich greife blind einen Gegner an, bekomme entweder einen EP oder verliere und meine LE bleibt gleich. Dann kann ich meine EP nur noch durch Missionen holen und renne blind von Angriff zu Angriff. Ich hoffe ihr überdenkt das ganze nochmal, so bekommt ihr bestimmt keinen weitern Zulauf und spannender wird das Spiel so auch nicht. |
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saeba.rio
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Posted Sept. 24, 2020, 7:38 p.m.
Edited by saeba.rio Sept. 24, 2020, 7:43 p.m.
Nun wir wollen eigentlich natürlich keine Funktionen einschränken, ihr bestimmt keinen weitern Zulauf und spannender wird das Spiel so auch nicht. Aber auch keinen Zulauf mit einem Spiel was man automatisiert auslesen kann um so immer einen Angriff zu erziehen und so einen Vorteil anderen gegen über zu haben, das ist auch nicht fair und eben damit gewinnen wir auch keine Leute oder Spaß. Ich hoffe das kann man im Moment etwas nachvollziehen wieso da schnell gehandelt werden musste.
Ich denke, was du gerade gesagt hast, Patty, ist völlig fraglich. Das Schöne am Spiel ist, das Gold zu jagen und zu versuchen, die Stärksten zu schlagen, indem man die Fähigkeiten erhöht und darauf wartet, dass die Energien ausgehen. Dies gibt dem Spiel Unvorhersehbarkeit und ermöglicht es jedem, Kriege zu spielen und Spaß zu haben. |
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Daglfinger
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Posted Sept. 24, 2020, 11:36 p.m.
Macht doch den Angriffsbutton ganz weg und nennt das Spiel Kuschel Puschel, sorry aber das ist ein Griff ins Klo. Ich überlege grad wirklich aufzuhören -> grad angepisst bin |
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Ahab
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Posted Sept. 24, 2020, 11:49 p.m.
IHR NEHMT DEM SPIEL DIE SEELE. JAGEN UND KRIEGE FÜHREN BEIDES BASIERT AUF DEN INFORMATINEN DER LEBENSENERGIE IST DIESE NICHT ERSICHTLICH KLICKT MAN NUR SINLOS RUM HEUTE KONNTE ICH KEINEN EINZIGEN GOLDI ERWISCHEN DA IMMER DIE GLEICHE MELDUNG KOMMT! DER SPILERVHATTE SCHON EINEN KAMPF IN DER LETZTEN STUNDE...usw. |
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Rudwinn
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Posted Sept. 25, 2020, 8:20 a.m.
Was nützt mir die Anzeige der Lebensenergie? Drücke ich den Button -Angriff- bekomme ich die Meldung: Dein Gegner hatte innerhalb der letzten Stunde bereits einen Kampf. Ich komme aus dem Wirtshaus mit 10.000 Gold und muss erst händeringend nach einem Gegner suchen, lt. Button sind sie angreifbar, das ist aber nicht so. Wenn ich nicht schnell einen Gegner finde der angreifbar ist bekomme ich evt. einen Angriff und ich habe dadurch 1.000 Gold verloren. Echt toll. |
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SnaP89
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Posted Sept. 25, 2020, 9:17 a.m.
Hello, Sorry for posting in English but I don't trust Google translate to get the point across :) The HP revert is welcomed but I don't think you need to put a cap on it, I know of a few payers that tend to hover at lvl 8 for a long time(there's a very good bazaar weapon at that level). The change that is hitting us in the proverbial butt is, unfortunately, the same change that would stop bot attacks, namely the Attack button availability. I'll explain why it affects me. In order to understand my second problem you have to understand the way a few of us play this game. If bot scrapping and bot attacking is the problem why not change the way you show a knight's availability. The attack button remains there but you add a * or something to the character's face. The thought behind this is that if the * is embedded in the avatar for instance, then there should be a way to build as part of the picture and not a standalone value. I don't know if this is something that will work, just an idea. Sorry for the long post, |
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Daglfinger
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Posted Sept. 25, 2020, 10:37 a.m.
Edited by Daglfinger Sept. 25, 2020, 10:39 a.m.
Ich hab keine Ahnung wie man gegen diese Tools vorgeht, mich stören diese nicht, ich habe sie bisher gar nicht mitbekommen, von diesem täglichen Spammer kfstats mal abgesehn. Ich habe nur einen Gegner, bei dem ich einen Safekampf bestreiten kann mit nur minus 3exp. Den lege ich mir vorher zurecht, wenn ich z. B. den Battler verlasse, das geht ja nun nicht mehr, was ich nicht nur schade, sondern saudumm finde. Das vergleiche ich mit einem Falschparker, der verbotswidrig auf einem Gehweg parkt. RMS reisst den Gehweg ab, damit der nicht mehr falsch parken kann, die Fussgänger sind RMS egal. Sprich ihr macht das Spiel für alle kaputt wegen ein paar Toolern :-/ |
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Darf ich mal nach dem Sinn des ganzen fragen?