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moonID.net - Alles rund um das PortalAnkündigungen → 📊 Testworld Rangliste — So funktioniert die Wertung wirklich!

cvd CRATR.games
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Posted July 19, 2026, 10:46 a.m.

Hier ist der aktuelle Score des Testworld-Turniers — der Kampf um das exklusive moonID King- oder Queen-Badge geht weiter!

🥇 Nyx (Vampire) — 59.5
🥈 Comtesse (Vampire) — 75.5
🥈 ]Prototype[ (Werewolf) — 82.5
🥈 Itachi Uchiha... (Werewolf) — 85.5
🥈 Slevin (Werewolf) — 88.5
🥈 zorrego (Werewolf) — 88.5
🥈 Witchblood (Vampire) — 95.5
🥈 C_A_T (Vampire) — 97.5
🥈 Jamas (Werewolf) — 100.5
🥈 Samurai Warrior (Werewolf) — 104.5
11. DOSKY (Werewolf) — 104.5
12. Valneran (Werewolf) — 105.5
13. Stormy (Werewolf) — 116.5
14. XhalthoR (Vampire) — 119.5
15. QANAAH85 (Werewolf) — 121.5
16. Lady in Red (Vampire) — 121.5
17. Arkangel (Werewolf) — 126.0
18. Grauer (Werewolf) — 127.5
19. Rink-Vamp (Vampire) — 128.5
20. Michale Graves (Vampire) — 132.5
21. Job For A Cowboy (Werewolf) — 142.0
22. ferjes (Vampire) — 144.5
23. Pb-1-ZX (Vampire) — 148.5
24. kkkkk (Vampire) — 149.0
25. Lord KannyBal (Vampire) — 153.5
26. SisQ (Vampire) — 166.5
27. BiroKard (Vampire) — 170.0
28. Tiggas (Werewolf) — 170.5
29. Kamikaze (Vampire) — 170.5
30. Jmaz (Vampire) — 172.0
31. Dracula.? (Vampire) — 172.0
32. Bakku (Werewolf) — 173.5
33. Catastly (Werewolf) — 178.5
34. Haresz_Al_Dorem (Vampire) — 184.0
35. Rey Cosmos (Werewolf) — 185.5
36. Killeryo (Werewolf) — 193.0
37. Tizor (Werewolf) — 194.0
38. ᕲᗩᖇᓰᗩ (Vampire) — 199.5
39. Royo (Vampire) — 204.0
40. Ateista (Vampire) — 205.0
41. PanterA (Vampire) — 210.5
42. Marie Rose (Vampire) — 212.5
43. BeRzErKeR (Vampire) — 219.5
44. Louis (Vampire) — 221.0
45. Sersati (Vampire) — 228.5
46. Kiyoji (Werewolf) — 233.5
47. -=Lobo_chilenO=- (Werewolf) — 234.5
48. Colette (Vampire) — 236.0
49. Ruin (Werewolf) — 238.0
50. Dawn (Werewolf) — 241.5

So funktioniert die Turnier-Rangliste

Jede/r wird in fünf Kategorien bewertet:

  1. Beute
  2. Gewonnenes Gold
  3. Gewonnene Kämpfe
  4. Level
  5. Gewonnene Ahnenkämpfe

1 = am besten in jeder Kategorie. Eure fünf Ränge werden addiert — die niedrigste Gesamtsumme gewinnt.

Beispiel aus der aktuellen Tabelle:

Spieler Beute Gold Kämpfe Level Ahnen Gesamt
Nyx 2 4 2 1 50,5 59,5
Comtesse 12 1 1 11 50,5 75,5

Nyx führt insgesamt, weil sie über die ganze Bandbreite stark ist (nur Level 12, top bei Beute & Kämpfen). Comtesse ist Nr. 1 bei Gold und Kämpfen, liegt aber bei Beute und Level weiter hinten, daher ihre höhere Gesamtsumme.

Deshalb ist die Rangliste nicht einfach "wer hat die meiste Beute" oder "wer hat die meisten Kämpfe gewonnen" — ausgeglichenes Spiel über alle fünf Werte gewinnt.

(Gleiche Werte teilen sich den Durchschnittsrang. Aktuell sind fast alle bei den Ahnenkämpfen gleichauf, daher trägt diese Kategorie bei den meisten Spielern denselben Wert bei.)

🧛 vs 🐺 Rassen-Check: Nyx hat sich an der Spitze weiter abgesetzt — der Vampir-Vorsprung vor Comtesse liegt jetzt bei 16 Punkten. Doch weiter unten hat sich das Blatt gewendet: Die Werwölfe haben jetzt insgesamt den besseren Durchschnittsscore — auch wenn die Vampire weiterhin Platz 1 halten!

👉 moonID.net

2607 11 Testworld End

#MonstersGame #Testserver #TestTournament #moonID #CRATRgames #Arena #Vampire #Werewolf #Finale #GamingCommunity #BrowserGame #MMORPG

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scratchy
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2026 July MG Test Event Top 10
Posted July 19, 2026, 11:50 a.m.

Beute hätte man vllt aus der Wertung rauslassen können, da es doch ein sehr zufälliger Wert ist auf den man bis auf das man 12mal MJ täglich macht keinen Einfluss nehmen kann. BZW anstelle der Beutesumme hätte man die Summe der absolvierten Menschenjagden (schreibt man das so) nehmen können.
Ahnenkämpfe müssten nicht nur alle fast gleichauf sein, sondern alle gleich da erst ab 20 möglich

Lady_in_Red
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Posted July 19, 2026, 12:01 p.m.

Also ich finde diese Wertung nicht ok, denn für MJ kann man nichts, sondern ich finde die Kämpfe und Goldbeute müssten anders gewertet werden.

witchblood666
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2026 July MG Test Event Top 10
Posted July 19, 2026, 12:10 p.m.

hmm naja bin auch nicht sonderlich begeistert.. da geben einige mehr geld und zeit aus... bei einem test server der grad mal ne woche läuft. Glückwunsch dem Gewinner. bin ja auch auf platz 9 am Schlusslicht dabei.

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scratchy
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2026 July MG Test Event Top 10
Posted July 19, 2026, 12:19 p.m.

Warum sollten Leute die mehr Zeit in einen Testserver investieren, denn nicht belohnt werden. Sie testen ausgiebiger und die Wahrscheinlichkeit das Bugs etc durch sie entdeckt werden ist weit höher! Aus meiner Sicht ist genau das der Sinn eines Testservers.

Nimoe
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Posted July 19, 2026, 1:01 p.m.
Edited by Nimoe July 19, 2026, 1:06 p.m.

Bin bei dieser MG Testwelt zwar außen vor, aber wie hat ein Ahnenkampf Einfluss auf die Rangliste? Kann man diese Prüfungen nicht erst mit Level 20 absolvieren?

Soweit sind die Teilnehmer doch nach einer Woche nicht, um schon an Ahnenkämpfe teilzunehmen. Oder sind damit Arenakämpfe gemeint? Die kann man ja schon mit kleineren Level bestreiten.

Auch das MJ da berücksichtigt wird, dessen Ausbeute ja ehr nach Zufall geht, statt eigener Leistung, finde ich in so einer Rangliste merkwürdig. Eigentlich sollte es doch ehr nach Leistung gehen - gewonnene Kämpfe und Gold.

Lila785667
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2026 July MG Test Event Winner
Posted July 19, 2026, 1:22 p.m.

Level ist nicht reine Glückssache, sondern durch XP-Fights zu beeinflussen. Je höher das Level, um so besser die Chancen bei der Menschenjagd.

Auf einem normalen Server steht auch derjenige oben im Highscore, der bei der Menschenjagd am besten abschneidet. Warum sollte es auf einem Testserver anders sein?

Wie die Arenakämpfe da noch eingerechnet werden, würde mich auch interessieren. Geht das nach erworbenem Rang oder Siegen?

scratchy
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2026 July MG Test Event Top 10
Posted July 19, 2026, 1:29 p.m.
Edited by scratchy July 19, 2026, 2:04 p.m.

Aus Erfahrung kann ich sagen hinterher die Regeln zu ändern wird für noch mehr Unruhe unter den Spielern sorgen.

Aber ein paar Vorschläge für die Zukunft:

Den Testserver nicht so überhastet bringen mit mehr Vorlaufzeit, die Regeln davor festlegen, und nach Verbesserungsvorschlägen aus der Community fragen.

Da wäre z.b:
Man könnte statt die Summe der Beute, die Summe der absolvierten Menschenjagden nehmen. Dann wäre der Zufallsfaktor raus, und es würde anhand der Leistung/Aktivität gemessen.

Bei Kämpfen evtl nicht nur stur die Kampfzahl beurteilen sondern auch das Verhältnis Sieg/Niederlage.

Da Goldgewinn auch einen Zufallsfaktor mit sich bringt dieses nur zu 50% werten

Arena mit einfliessen lassen, dieses hataber auch mehrere Zufallsfaktoren daher geringer in die Wertung einfliessen lassen. Zufallsfaktoren bei Arena sind, die zusammengewürfelten Teams, ob man zufällig gerade da ist wenn emand eine Arena eröffnet sowie zufällig gerade das Gold für die Anmeldung hat. Daher dieses auch nicht voll in die Wertung mit einfliessen lassen

Menschenjagden(Summe der absolvierten), Kämpfe, K/D-Ratio erhalten den Faktor 2
Beute, Goldgewinn,Arena den Faktor 1

Das die Ahnenkämpfe überhaupt in die Wertung mit einfliessen sollten zeigt das das alles ein bisschen überhastet war.

Tante Edit sagt: Da am Ende ja der Sieger, der mit dem niedrigsten Schnitt ist, müsste man die Faktoren in meinem Beispiel natürlich umdrehen. (hmmm ne so funktioniert das glaub auch nicht, irgendwo hab ich nen Denkfehler)

Tante Edit 2 sagt:
Ich hab auch absolut nix gegen Tixxer etc, jeder kann/darf soviel Geld in sein obby stecken wie er will, und Cratr muss ja auch Geld verdienen schliesslich bieten sie auch was, aber auf einen Testserver sollten keine ausser den Start Blutstropfen erhältlich sein. Eventuell noch Bonus Tropfen für Bugmeldungen etc.

Lila785667
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2026 July MG Test Event Winner
Posted July 19, 2026, 1:38 p.m.

Bei Kämpfen evtl nicht nur stur die Kampfzahl beurteilen sondern auch das Verhältnis Sieg/Niederlage.

Wenn ich es richtig verstanden habe, fließen nur die gewonnenen Kämpfe in die Wertung ein, nicht die Kampfanzahl.

Lila785667
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2026 July MG Test Event Winner
Posted July 19, 2026, 2:21 p.m.
Edited by Lila785667 July 19, 2026, 2:24 p.m.

Ich glaube nicht, dass es jemals gelingen wird sämtliche Zufallsfaktoren aus so einer Wertung zu eliminieren und ich weiß auch nicht, ob es Sinn der Sache sein sollte. Ein gewisser Zufall gehört zu MG einfach dazu. Ohne ihn wäre das Spiel auf Dauer ziemlich langweilig. Schließlich steckt auch in jedem einzelnen Kampf ein Zufallsfaktor.

Als Spieler kann man aber vieles tun, um den Zufall zu verringern. Man kann sich z.B. für Arenakämpfe verabreden, seine Chancen auf Arenasiege verbessern, gezielt Goldies jagen usw.

Die verschiedenen Highscores in einer gemeinsamen Gesamtwertung zusammenzuführen, ist doch eine naheliegende Idee, weil es den Charakter des Spiels am besten widerspiegelt. Die Highscores bilden letztlich die Summe dieser Faktoren ab: das Verhalten und die Entscheidungen der Spieler ebenso wie den Zufallsfaktor.

scratchy
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2026 July MG Test Event Top 10
Posted July 19, 2026, 3:44 p.m.
Edited by scratchy July 19, 2026, 5:46 p.m.

Stimm ich dir teils zu, in den normalen Spielwelten gibt es diese GesamtWertung auch gar nicht.

Aber es geht um den TestTurnierServer und diesen zerleg ich nun auch mal in 2 Teile einmal in den Testserver.

Testserver: Hier sollten am ehesten die Aktivsten belohnt werden, und als kleiner Bonus diejenigen die Bugs auch melden (ist auch Zufall das der Bug bei irgendwem auftritt, daher kleiner Bonus)
Für die Teilnahme sollten alle bzw Leute ab einer Mindestaktivität, das selbe Emblem erhalten evtl noch ein paar Mooncoins als Dankeschön fürs testen.
Oder statt Coins 1 oder 2 Errungenschaften die man auf den Standardservern dann aktivieren kann als Belohnung z.b Testperson (+x auf Alle Skills -x%Trank/waffen/sonstwas Kosten) für jeden Teilnehmer mit Mindestaktivität XY, eine zweite Errungenschaft für Bugmeldungen z.b Problemfinder/löser (+x auf Alle Skills -x%Trank/waffen/sonstwas Kosten)
Die jetzigen Embleme scheinen den Testserver aufgrund der bisherigen Seltenheit zu kompetiv zu machen und verfehlen das Ziel eines Testservers.

Turnierserver: Kompetiver Modus in dem man den Zufall im Gegensatz zu den Standardwelten runterschrauben sollte(nicht ganz eleminieren), und die Bedingungen für alle gleich halten sollte. Zum Beispiel als wiederkehrendes Event alle 1,2,3 Monate (Business-technisch wäre natürlich zu jeder Premiumaktion ne neue Turnierserver-Season auch interessant) für jeweils x-y Woche/n.

Teilnahme Gebühr X Mooncoins dafür erhält jeder die selben Start Blutstropfen, und kann sie nach seiner eigenen Strategie einsetzen z.b direkt am Start oder abwarten bis man mehr Gold für die Tropfen bekommt. Jeder hat exakt die gleichen Chancen zu Start und kann sein spielerisches Können beweisen, dafür verdient Cratr an der Anmeldegebühr zusätzlich.

Belohnungen die jetzigen Embleme und Titel Queen/king of ....... Saison XY
Evtl auch Errungenschaften die man auf den Standard-Servern nutzen kann.

Die Errungenschaften von Test/Turnierserver, sollten extra Slots auf den Standard-Servern bekommen, so das man keine normale Standardserver Errungenschaft dafür ersetzen muss. Oder einzigartige Neue wie z.b du bist 24/48/72h vor Angriffen geschütz 1xmonatlich aktivierbar. Bzw damit man sich in Gildenkriegen nicht komplett safe stellen kann damit. Du velierst in den nächsten 24/48/72h kein Gold bei Niederlagen

Im jetzigen Fall beim Testturnier-Server wurde dieses beides vermischt (einige sahen es als Testserver und würden gerne für ihr Testen belohnt werden, und einige sahen es als kompetiven Server und wollen deshalb besere Belohnungen als andere für ihr abschneiden) und was zu einen nicht so guten Ergebnis führte und zu Frust bei einigen Personen

Lila785667
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2026 July MG Test Event Winner
Posted July 19, 2026, 4:36 p.m.

Hey Scratchy, ich fürchte, das ist alles viel zu kompliziert und irgendeiner findet immer was zum meckern. 😅 Man kann es halt nicht allen recht machen.
Ich wäre schon glücklich, wenn es öfter mal so einen ganz schlichten Testserver geben würde wie diesen. Auch für KF.

Unabhängig von den Wertungen und Belohnungen hat mir diese Woche riesigen Spaß gemacht. Das war MG im Verwöhnmodus sozusagen. 😊
Es wurden so viele tolle neue Sachen und Verbesserungen eingebaut und es gab einen ganz kurzen Draht zu den Entwicklern/Programmierern. Man hat etwas gemeldet und schon kurze Zeit später war es repariert. Das war eine tolle Leistung. 👍

Von mir aus könnte es so einen Testserver auch dauerhaft geben, ohne ihn abzuschalten. Wo die Entwickler sich austoben können und ihre Ideen auf echte Spieler loslassen können, die sich freiwillig als Versuchskaninchen zur Verfügung stellen und genau wissen, dass nicht jede Idee unbedingt die allerbeste sein wird und es auf dem Server öfter mal ruckelt und rumpelt... Ich würde da auf jeden Fall mitmachen.

Pb-8-ZX
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Posted July 19, 2026, 10:43 p.m.

und wie immer wird ein Punkt vergessen, der Zeitpunkt der Erstellung des Chars, die allerersten hatten einen Vorsprung, wer später dazukam hatte schon mal das Nachsehen, es hätte zumindest noch dies bewertet werden müssen UID bis erreichten Rang, wie immer wurde es ausser Acht gelassen. Wer sich von Rang hinteres Drittel vorkämpft auf unter die Hälfte hat deutlich mehr geleistet als die welche die Ersten waren!

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BeRzErKeR
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Posted July 19, 2026, 10:47 p.m.

da bin ich voll bei dir. hab auch 1,5 tage später angefangen. und das reicht schon, um stetig von oben verdroschen zu werden ^^

Lila785667
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2026 July MG Test Event Winner
Posted July 19, 2026, 11:03 p.m.

Ich konnte am ersten Tag weder Bluttropfen tauschen noch mich in der Arena anmelden, weil es verbugt war. Ich habe die erste Menschenjagd auslassen müssen und erst am nächsten Tag richtig loslegen können. Ich hatte das auch zu dem Zeitpunkt im entsprechenden Thread im englischen Forum gepostet. Ich bin also ebenfalls mit einem Handicap gestartet und hab mich danach voll reingehängt, um es irgendwie aufzuholen.

Ich kann nyx dafür, dass ich gewonnen habe. 😉 Ich habe die Regeln nicht gemacht, sondern bloß gespielt wie alle anderen auch.

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BeRzErKeR
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Posted July 19, 2026, 11:18 p.m.

und man konnte am 11.7. keine mj machen?

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Lila785667
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2026 July MG Test Event Winner
Posted July 20, 2026, 2:21 a.m.

Keine Ahnung, was du für ein Problem mit mir hast, lieber Berzerker.

Bei mir war das Spiel zu Beginn jedenfalls komplett eingefroren. Ich konnte keine Buttons anklicken. Ich hab es erst am nächsten Tag versucht.

Aber das ist ja auch völlig unerheblich, denn es ging ja darum, dass manche aus welchen Gründen auch immer erst später starten und man dies berücksichtigen sollte, weil es dann schwieriger ist hochzukommen.

BeRzErKeR
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Posted July 20, 2026, 5:11 a.m.

wenn das problem nach dem problem fragt ^^ scherz, den konnt ich mir ned verkneifen

BeRzErKeR
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Posted July 19, 2026, 11:25 p.m.
Edited by BeRzErKeR July 19, 2026, 11:46 p.m.

und um es fair zu halten, für kommende, premium geben ok, danach darf aber nicht die möglichkeit bestehen, bluttropfen oder mooncoins zuzubuchen, transferieren, wie auch immer. einige habem richtig investiert ^^ für einen testserver ...

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Nimoe
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Posted July 19, 2026, 11:53 p.m.
Edited by Nimoe July 20, 2026, 10:48 a.m.

Du meinst mit so einer Errungenschaft Blutbad schon als Mini-Vampy oder Wölfchen, oder Zukäufen /Umtausch Coins/Blutstropfen in Gold?

Diese Errungenschaft ist glaube ich auch eine kostspielige Errungenschaft, oder?

Sorry, will da keinen zu nahe treten - jeder so wie er mag und investieren möchte. Das muss jeder selber wissen und ist keine Kritik an jene, die das so handhaben. Aber gleiche Bedingungen, wovon ja immer geredet wird bei Serverstarts, sollten so etwas wie Zukäufe nicht beinhalten.

Ich glaube ein faireres Rennen wäre es wohl gewesen, gäbe es solche Zukäufe etc nicht durch Coins. Seine Geschenk Blutstropfen zu investieren voll ok, aber danach? Na ja......

Wer nicht kauft und nur nach Standard spielt, bleibt auf der Strecke, egal, wie fleißig er dabei ist.

Aber das ist ja nichts neues und in allen Spielen so, sei es KF oder auch in MG.

Ich schließe mich mal so als Außenstehende (und zum Glück ohne Hundemarke) Berz an. Ich glaube auch das so ein Wettbewerb ohne diese ganzen Zukäufe viel interessanter wäre, weil alle gleichermaßen fair durchstarten könnten.

An die Gewinner: Nicht übel nehmen aber dieses Emblem hat schon was von einer Hundemarke, sorry. Aber auf jeden Fall auch eine nette Geste für 1 Woche Fleiß auf diesen Testserver.

Also herzlichen Glückwunsch an alle Teilnehmer dieses Events auf dem Testserver.

Lila785667
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2026 July MG Test Event Winner
Posted July 20, 2026, 2:46 a.m.
Edited by Lila785667 July 20, 2026, 2:50 a.m.

Zitat Nimoe:

Ich schließe mich mal so als Außenstehende (und zum Glück ohne Hundemarke) Berz an. Ich glaube auch das so ein Wettbewerb ohne diese ganzen Zukäufe viel interessanter wäre, weil alle gleichermaßen fair durchstarten könnten. [...] Nicht übel nehmen aber dieses Emblem hat schon was von einer Hundemarke, sorry.

Ja, welch ein Glück. Nicht übel nehmen, aber das klingt gerade so, als wolltest du diese zauberhafte Reagenzglasplakette schlechtreden. 😉😂

Und wie willst du auf einem Testserver die ganzen Funktionen und Errungenschaften testen, wenn du keine Coins ausgeben kannst? Sinn und Zweck der ganzen Sache war ja, das Spiel unter normalen Bedingungen einem Stresstest zu unterziehen.

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Nimoe
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Posted July 20, 2026, 10:13 a.m.
Edited by Nimoe July 20, 2026, 3:09 p.m.

Sinn und Zweck der ganzen Sache war ja, das Spiel unter normalen Bedingungen einem Stresstest zu unterziehen.

Ahhhhhhhhh ok, ich wusste nicht, dass der Zukauf durch Moon Coins und so weit ich vernommen habe, bei einigen die Errungenschaft Blutbad 3 oder 4 am 2 Tag schon unter normalen Bedingungen zählt.

Durch Zukäufe hebt man sich von der Masse ab, kann mehr angreifen und wird selbst weniger angegriffen, weil nicht jeder soviel investiert. Und dadurch schafft man es weiter, als diejenigen die ohne so etwas auf diesen Server auch wohl gespielt haben.

Stress macht man sich in der Regel selber, inwieweit man das im Spiel angeht, bzw. sich da reinsteigert.

Den wirklichen Stresstest hatten wohl die Betreiber / Admins selber während dieser Testwoche, um die anfänglichen Bugs schnellstmöglichst zu beseitigen. Und scheint ja auch alles bestens geklappt zu haben.

aber das klingt gerade so, als wolltest du diese zauberhafte Reagenzglasplakette schlechtreden. 😉😂

Nein, nein, keine Sorge, es ist nur das, was du selber daraus gerade machst, weil du es so auffasst. 😉😂

Wenn man auf die einzelnen Forenprofile schaut sieht es ja auch ganz nice aus. Aber so im Gesamtbild im Forum, in verkleinerter Version und ohne den Hinweis "Abzeichen" darüber, hat es schon etwas von einer Hundemarke. Ist ja nichts persönliches. Es sei denjenigen ja gegönnt. 😉

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BeRzErKeR
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Posted July 20, 2026, 12:15 p.m.
Edited by BeRzErKeR July 20, 2026, 12:55 p.m.

das ist das, was ich sagte und meinte. stichwort: wenn logik an ignoranz abprallt

Lila785667
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2026 July MG Test Event Winner
Posted July 20, 2026, 7:46 p.m.

Da sind wir uns ja endlich mal einig, Berzerker. 😉

Nimoe
avatar
Posted July 20, 2026, 8:13 p.m.

@BeRzErKeR

Nun ja Berz, du als langjähriger Spieler kannst das auch sehr gut beurteilen und hast dir vom Testserver ja ein eigenes Bild machen können.

BeRzErKeR
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Posted July 20, 2026, 8:28 p.m.
Edited by BeRzErKeR July 20, 2026, 8:30 p.m.

@liladings: ähm nein, sicherlich ned. ich wollt damit nur untermauern, dass das zukaufen eher semioptimal war/ist. gehöre auch zur fraktion: der aktive gewinnt, und dazugekauftes bzw pay for win ist looserstyle. klar kann jeder machen, aber in bezug auf einen test für eine woche ... der sticker hat keinen wert. von daher hat die hälfte der medaillenbesitzer entweder ein sehr kleines ego oder zu kleine körperpartien ^^

Lila785667
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2026 July MG Test Event Winner
Posted July 20, 2026, 9:23 p.m.

@berzi: Na dann gibt`s ja auch nichts zu nöhlen. 🙂

Nimoe
avatar
Posted July 20, 2026, 10:37 a.m.

So nochmal zu dem, weil es mich halt interessiert:

Wie hat ein Ahnenkampf Einfluss auf die Rangliste? Kann man diese Prüfungen nicht erst mit Level 20 absolvieren?

Soweit sind die Teilnehmer doch nach einer Woche nicht, um schon an Ahnenkämpfe teilzunehmen. Oder sind damit Arenakämpfe gemeint? Die kann man ja schon mit kleineren Level bestreiten.

Für mich erscheint es logischer, die Arenakämpfe bei der Berechnung mit einzubeziehen, als Ahnenkämpfe, die man mit kleinen Level ja noch gar nicht machen kann.

War es eine Verwechslung oder konnte man wirklich schon so früh Ahnenkämpfe auf diesen Testserver machen, um evtl. Funktionen zu testen?

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BeRzErKeR
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Posted July 20, 2026, 12:55 p.m.

nein. erst ab lvl 20

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Nimoe
avatar
Posted July 20, 2026, 1:20 p.m.

Merci Berz, dann ist tatsächlich damit wohl die Wertung in der Arena gemeint und es ist nur eine Verwechslung gewesen.

Ich dachte schon, wie so etwas möglich sein kann gleich zu Anfang ^^

BeRzErKeR
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Posted July 20, 2026, 1:54 p.m.

ich finde, samtliche faktoren mit zufallsprinzip sollten bzw müssten rausgelassen werden. du kannst in der arena immer deinen gegner wegkloppen, wenn dein team es vermasselt, ists komplett verloren.

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