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moonID.net - Alles rund um das PortalDiskussion → Zwangspausen BS

Nimoe
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Posted Oct. 24, 2025, 2:37 p.m.
Edited by Nimoe Oct. 24, 2025, 9:46 p.m.

Ich hätte die restlichen Kämpfe noch geschafft !!!

Nach der Pause nicht mehr, da die Pause von über 20 Minuten nach meiner BG-Ablaufzeit erst beendet war :(

Ernsthaft eine Pause? Ich brauchte diesmal volle 7 Tage für 400 Angriffe und ihr drückt mir noch eine Pause auf. Kann nicht wahr sein.

Schafft endlich diese blöden Pausen ab !!

Sorry, für alle, die das gerade lesen und Interesse an evtl. Goldgewinne haben !!!

Ich bin ---SAFE ---- :P

und habe das hier erst veröffentlicht, nachdem ich auf den BG schon fertig war und das Gold verballert habe. ^^

Auf welchen Server ich bin ?

habe ich vergessen 😂😂

Pitty1980
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Posted Oct. 25, 2025, 2:39 p.m.

Definitiv weg mit den Zwangspausen

Daglfinger
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Posted Oct. 28, 2025, 3:39 p.m.

Da bin ich bei euch, 3 Tage wenig Zeit, grad mal 90 Kämpfe, dann wirste bei deinem freien Tag nach100 Kämpfen ausgebremst und schaffst nicht mal die 400 in 7 Tagen. Für die übrigens 250 Coins fällig wurden!!!!!!

Patti CRATR.games
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Posted Oct. 28, 2025, 4:23 p.m.

Hey,

also der vorschlag ist die max. 24h grenze lieber erhöhen?

von 100 z.b. auf 200 und so weiter. ?

Weil ganz rausnehmen, würde sicher dann sich negative auf die Balance auswirken wenn du bei der großen BG option direkt durch machst und sofort wieder ohne wartezeit auf dem BG kannst ( ob sich das wirklich auswirkt kann ich gerade jetzt nicht so pauschal sagen)

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UnderCloud
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Posted Oct. 29, 2025, 5:24 p.m.

Hey, in my humble opinion it could be done this way - unlimited attacks per day in 400 sessions, but the last 400th attack should still have this blockage, so you wouldn't be able to leave Battleground earlier. So you could click 399 attacks as fast as you want and are able to, and after 4 days since the start of this session you could end it with just one last fight. Coming out earlier than after 4 days wouldn't be good, but this idea prevents it while resolving this attack block problem.

Pitty1980
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Posted Oct. 29, 2025, 6:42 p.m.

wenn man es nicht rausnehmen kann dann die maximal Grenze erhöhen 200 ist ok ich denke nicht das dass einer schaffen kann in 24 Std es sei denn er ht kein Reallife und braucht keinen schlaf aber die 100 muss definitiv fallen

Syrana
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Posted June 1, 2026, 2:59 p.m.

"max. Grenze über 24 Std erhöhen", eher nicht, sondern lieber auf die flexible Angriffszahl, das du die 400 fertig bekommst, sollten die Angriffe die du am 1.Tag nicht geschaftt hast, eben auf die anderen Tage verteilt werden können.
Also zum Beispiel hast du am Tag 1 nur 60 geschafft, kannst du eben an den anderen tagen 15 Angriffe mehr machen usw.
So ist es sicher gemeint. Dann sollte eben nicht von 1 nach 400 gezählt werden, sondern anders rum, vom 400er-Paket abwärts und dann die verbliebenen Kämpfe auf die verbleibende Zeit aufteilen. So das du an den verschiedenen Tagen eben unterschiedliche Anzahhl machen kannst, aber eben nur die Max. Anzahl. des 1. und 2.Tages zusammen, dann die max. Anzahl am 3. usw, solltest du wider erwarten am 2.tag deine maximale Anzahl (200) auch nicht schaffen können.
Es sollte nur die Möglichkeit dazu geben, eben Richtung Schluss noch die maximal Möglichen 4oo zu erreichen, was eben auch einschließen könnte, Tag 1-6 nur 200 und dann am letzten Tag die 200 restlichen erledigen zu können.
So habe ich es als Laie verstanden.

Nimoe
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Posted Oct. 30, 2025, 12:40 p.m.
Edited by Nimoe Nov. 1, 2025, 7:32 p.m.

Auf 200 Kämpfe erhöhen bei 24h Grenze.

Bitte eine Ausnahme bei folgenden:

Es kann auch mal ganz ungünstig laufen, wie bei mir, wo mir nur noch 4 Kämpfe fehlten und kurz vor Schluss dann 20 Min. Pause, weil eben 100 Angriffe zwar voll in 24h, aber mir minimal noch welche fehlten für den kompletten Abschluss.

Ist es da nicht möglich, die letzten Kämpfe noch durchzuziehen, wenn eh die Zeit fast abgelaufen ist?

Ich hatte das schon mal, da fehlte nur noch 1 Kampf und dann wurde mir diese olle Pause aufgebrummt. Auch da, die Pause war erst nach Ablauf der BS-Zeit beendet.

Und sowas ist dann besonders ärgerlich, wenn man eh schon fast 7 Tage dafür benötigt.

Dann doch lieber, wenn man innerhalb von 3 Tage die 400 Angriffe durchzieht, eine Zwangspause reinzudrücken. Berechnet also nach den benötigten Tagen. Das sähe in etwa so aus: ca. 300 Kämpfe durchziehen innerhalb dieser 3 Tage, dann eine Zwangspause von 24 Stunden. So hat man nach hinten noch Luft bezüglich der gesamten verbliebenden BS-Zeit. Wer eh mehr als 4 Tage dafür benötigt, fällt ganz aus diesen System raus. Keine Ahnung, ob sowas umsetzbar wäre.

Weil ganz rausnehmen, würde sicher dann sich negative auf die Balance auswirken wenn du bei der großen BG option direkt durch machst und sofort wieder ohne wartezeit auf dem BG kannst ( ob sich das wirklich auswirkt kann ich gerade jetzt nicht so pauschal sagen)

Alternative:

Bisher: Die letzte Battlesession muss mindestens einen Tag zurück liegen bei 200 Angriffen, bei 100 Angriffen 2 Tage. Bei 400 Angriffe konnte man nach Abschluss sofort wieder auf dem BG.

Vorschlag:

Battlesession Abstand bei 200 Angriffen erhöhen auf 2 Tage dazwischen, bei 100 Angriffen auf 3 Tage dazwischen und....

NEU

bei 400 Angriffen 1 Tag dazwischen

Ich glaube damit kann jeder gut leben, aber bitte nur das ändern, nicht wieder die Anzahl der Angriffe in diesen Paketen :P

Damit schafft ihr eine bessere Balance.

Dafür aber dann die Zwangspausen ganz rausnehmen bzw. reduzieren auf die Gesamtangriffe (z.B. 300) innerhalb kürzester Zeit (ca. innerhalb 3 Tage).
Und - ! BITTE ! - die Battlesession Abstände nur dann erhöhen, wenn dafür die Zwangspausen nach 100 Angriffen innerhalb dieser Battlesession wegfallen !
batshit
avatar
Posted Nov. 1, 2025, 10:44 a.m.
Edited by batshit Nov. 1, 2025, 7:23 p.m.

Hallo in die Runde,

ihr und eure Pausen.
die einzige ZWANGSpause die mich ab und an stört, ist die, die zwischen den nächsten 100 Angriffen ist.

lasst es bitte so wie es jetzt ist.

Die meisten wollen/machen die 400 Kämpfe weil sie es wollen, bzw. können und das in ca 4 Tagen. Wenn die restlichen Spieler dieses nicht schaffen, ist das gleich ^^unfäir^^? Klares NEIN!
Wozu noch eine Sperre hinterher hängen? DAS ist unfäir, den Spielern gegenüber, die Zeit haben. Keinem wird aufgezwungen seine Battles in ^^vorgeschriebener^^ Zeit zu absolvieren, jeder spielt so wie er möchte, oder wie er kann.

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Pitty1980
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Posted Nov. 1, 2025, 10:48 a.m.

Du solltest nochmal alles durchlesen und anschließend prüfen ob deine Aussage so richtig ist

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Nimoe
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Posted Nov. 1, 2025, 1:55 p.m.
Edited by Nimoe Nov. 1, 2025, 1:55 p.m.
┏(・o・)┛┗ ( ・o・) ┓ 👍
Nimoe
avatar
Posted Nov. 1, 2025, 1:40 p.m.

die einzige ZWANGSpause die mich ab und an stört, ist die, die zwischen den den nächsten 100 Angriffen ist.

und diese Pausen nach 100 Angriffen sind in diesen Beitrag auch gemeint und nichts anderes.

Menno und ich habe schon extra dafür solche schönen Bildchen gemacht, damit es klar daraus hervor geht, was gemeint ist.

Meinen Vorschlag (unten) bezüglich die von Patti erwähnter Balance, war eine Alternative zu den Zwangspausen. Denn man kann ja gerne einen Tag später auf dem BG starten, hat dafür dann aber nicht mehr diese Pausen nach 100 Kämpfen, sofern sie in den Rahmen der 24h Frist fallen.

Eigentlich ganz easy oder?

Denn ob ich nun 24h warten muss, um wieder neu auf dem BG zu starten, oder ständig nach 100 Angriffen eine Zwangspause habe, ist schon ein Unterschied. Da ziehe ich dann doch lieber Ersteres vor.

Pitty1980
avatar
Posted Nov. 8, 2025, 7:16 p.m.
Edited by Pitty1980 Nov. 8, 2025, 7:17 p.m.


wie sieht der Fortschritt aus ... wann verschwindet die Zwangspause...

Pitty1980
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Posted Dec. 1, 2025, 1:23 p.m.
Edited by Pitty1980 Dec. 1, 2025, 1:25 p.m.

Ich weiß das Thema nervt aber es wäe schön wenn man mal drüber nachdenkt

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Nimoe
avatar
Posted Dec. 1, 2025, 2:54 p.m.
Edited by Nimoe Dec. 1, 2025, 3:06 p.m.

5 Stunden Pause?

krass...........

du bist aber auch nen Wildie ^^

Mein Höchstes waren 2 Stunden, aber real life geht vor, so auch mein Job. Ich hatte also keine Möglichkeit nach den 2 Stunden noch Angriffe rauszuholen.

Danach war die Zeit ---- mal wieder ---- abgelaufen und ich habe die restlichen Angriffe ---- mal wieder ----- verschenkt wegen diesen nervigen Pausen. Besonders ärgerlich ist es jedes Mal, weil ich für dieses 400-Angriffspaket ja auch noch bezahle.

Salina
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Posted May 22, 2026, 7:34 a.m.
Edited by Salina May 22, 2026, 7:35 a.m.

Hallo, ein neuer Vorschlag, um das Thema wiederzubeleben und den gegenläufigen Interessen von Hoffnung und Befürchtung zu begegnen:

Interesse 1 (Spieler):
Ich will keine Pause nach 100 Kämpfen. z.B. wenn ich aus irgendwelchen Gründen in den ersten Tagen nicht viel machen konnte, dann hindert mich die Pause, dass ich zum Schluss hin noch Gas gebe und mehr als 100 Kämpfe pro Tag mache, um die Gesamtzahl zu schaffen.

Interesse 2 (Entwickler, z.T. auch Spieler):
Wenn die Pause nach 100 Kämpfen entfernt wird, könnte das negative Auswirkungen auf die Balance haben (etwa die Befürchtung, dass Spieler die 400 Kämpfe deutlich schneller als bisher abschließen, was ja aktuell Minimum 3 Tage + 100 Kämpfe an Tag 4 dauert).

Ausgangslage:
400er Session dauert max 7 Tage und hat bis zu 6x dazwischen eine Unterbrechung nach 100 Kämpfen (= Pause 1 bis 6), außer man ist vorzeitig fertig, dann entfallen logischerweise die hinteren Pausen.
200er Session dauert max 4 Tage und hat bis zu 3x dazwischen eine Unterbrechung nach 100 Kämpfen (= Pause 1 bis 3).

**Vorschlag:
400er Session: Pause 1 bis 3 beibehalten, Pause 4 bis 6 entfernen.
200er Session: Pause 1 beibehalten, Pause 2 und 3 entfernen.
**

Auswirkung:
Die Lösung wird beiden Interessenlagen gerecht, löst das initial angemeldete Problem und hat keine negativen Auswirkungen auf das Balancing.

Auswirkung - Beispiele:

  • Man kann weiterhin eine 400er Session nicht schneller abschließen als 3 Tage + Dauer für 100 Kämpfe an Tag 4.
  • Wenn man in den ersten Tagen gebummelt hat, kann man hinten raus die Session trotzdem noch abschließend, wenn man sich ranhält.
  • Entsprechend für 200er Session, dauert ebenfalls wie bisher mindestens 1 Tag + Dauer für 100 Kämpfe an Tag 2.

Freue mich auf Diskussionen/Feedback/Umsetzung.

Patti CRATR.games
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Posted May 26, 2026, 7:59 p.m.

Danke noch mal für die Vorschläge,

ich werde das Thema die Tage mal im bereich ideen verschieben damit dieses nicht hier untergeht.

Gruß

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Daglfinger
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Posted May 27, 2026, 9:02 p.m.
Edited by Daglfinger May 28, 2026, 9:44 p.m.

Ja schieb ihn zu meinem Vorschlag vom 25. März 2024 --> https://moonid.net/forums/topic/4866/ dann kann der da gleich weiter gammeln. In 5 Jahren holen ihn wir dann wieder raus, Mann Mann
PS: Pardon für mein pampiges Post, aber ich bin grad extrem KF gefrustet

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Pitty1980
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Posted May 28, 2026, 12:17 p.m.

Wer von uns nicht ... warum wieso ... sage ich hier lieber nicht ... sonst bekommt ich wieder eine Sperre

Syrana
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Posted May 31, 2026, 11:36 a.m.
Edited by Syrana May 31, 2026, 11:47 a.m.

Ich spiele kein KF, aber warum muss es unbedingt eine 24-Std Pause sein?
Es muss ja nicht wie bei MG eine 12er, vielleicht aber nur eine 10-Std-Pause?
Nur mal so als Einwurf!
Sorry, bei MG ist es ja keine Zwangspause, nur eine welche du dir bis 12 Std aussuchen kannst. :-)
Die Frage aber steht trotzdem, warum müssen es, so wie ich es verstanden habe, 24 Std sein?

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Nimoe
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Posted May 31, 2026, 12:08 p.m.
Edited by Nimoe May 31, 2026, 12:15 p.m.

Da gibts einen Unterschied zu MG.

Was du glaube ich meinst, sind die selben Gegner, die du nur alle 12 Std. angreifen kannst. Dieses ist auch in KF so. Einzige Ausnahme bei MG sind die Kriege.

In den MG Clankriegen kann man in kürzeren Abständen angreifen. In KF Gildenkriegen bleibt es bei 12 Std.

Die Zwangspausen beziehen sich hier auf den Battleserver. Bezogen auf ein 400-Angriffspaket auf eine Dauer von 7 Tage: Man hat innerhalb 24 Std. Zeit max. 100 Angriffe durchzuziehen. Schafft man pro Tag weniger als ca. 57/58 Angriffe, verschenkt man die Übrigen zum Ende hin, eben wegen diesen Zwangspausen nach 100 Angriffen. Man kann nicht an einen Tag weniger machen und am anderen Tag mehr. Nach 100 Angriffen erfolgt die "Zwangspause" und die Länge dieser Pause bezieht sich auf die Uhrzeit, wann man auf den BS gestartet ist. Mal ist diese Pause kürzer, mal länger. Ich hatte schon mal 8 Stunden Pause.

Beginnst du um 19:15 Uhr auf den Battleserver und schaffst bis 18:00 Uhr des Folgetages deine 100 Angriffe, hast du dann bis 19:15 Uhr Pause, bis du weitermachen kannst. Mies ist es am letzten Tag halt, wenn dir noch Angriffe fehlen um 400 voll zu bekommen. Dann kann es sein, dass du beim Erreichen der 100 Angriffe Pausen bis zum BS-Schluss hast. Nach der Pause bekommst du dann einen Hinweis, dass du das zeitlich nicht geschafft hast und jetzt nen Sittich machst von BS.

Wenn man eh 7 Tage auf den BS verbringt, sollte es zum Schluss keine Pausen dieser Art mehr geben. Man könnte die Pausen die ersten 4 Tage so beibehalten und was an Zeit über diese 4 Tage geht dann ohne Pausen durchziehen können.

Patti CRATR.games
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Posted June 1, 2026, 6:56 p.m.

Ich verweise mal hier auf den Post von Dagelfinger und bitte dort eure Ideen und anregungen dann posten

➡️ Battleserver flexiblere Kampfzeiten

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Nimoe
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Posted June 1, 2026, 11:55 p.m.

Also dieses Forum macht einen wegen dieser Unübersichtlichkeit kirre - und nicht nur das Forum - aber da schaun wir mal geduldig, wie es weitergeht. Oder auch nicht weitergeht. Der Sommer ist noch lang.

Evtl. geht diese Umzugsgeschichte genauso unter, wie seinerzeit Daglfingers Post zu den selben Thema Zwangspausen, wie ich es 1 Jahr später nochmal bemängelt habe. Und wie ich feststellen musste, selber bei ihm kommentiert hatte ein Jahr zuvor.

Ich hatte das echt nicht mehr aufen Schirm, weil etliche Threads mit Verbesserungsvorschlägen, neuen Ideen, auch Kritiken einfach hier untergehn, ohne, dass sie etwas bewirken, es Fortschritte gibt. Dieses Forum ist alles andere als strukturiert und wenn einen etwas stört, schaut man sicher nicht Jahre zurück, ob so ein Thema hier schon mal thematisiert wurde.

Was wirklich dann ziemlich unglücklich rüberkommt ist, dass es Jahre später immer noch dieses Problem gibt und entsprechend dessen neu thematisiert wird.

Und das sollte euch zu denken geben.

Uns wird es zu denken geben, wenn Ende des Jahres die Transferaccounts immer noch auf INT 5 und 6 geben wird. Aber dann lag die Verzögerung sicher an den anstehenden Herbstferien oder Winterferien, Weihnachten, Silvester etc etc. ^^

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