ZuTyy-
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Posted June 20, 2021, 9:35 p.m.
Wenn ich Missionen mache, drücke ich wie gewöhnlich 12x 10min. Das bringt mir, nur mal als Beispiel, pro Mission 5Exp & 2000 Gold. Dann also doch lieber jede 10min ein weiteres mal auf Mission gehen, das kann aber doch nicht richtig sein. So ist es seit Jahren aber ich finde das kann man gut hier als "Bug" auflisten. Sicherungskampf hin oder her. Ich brauch keinen machen und es gibt genug die in der gleichen Position spielen wie ich und Gold liegen lassen können. Gruß |
ZuTyy-
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Posted June 21, 2021, 9:08 a.m.
Aber steht das denn in relation? Ich verstehe was du meinst. Wenn ich zwölf mal bei meinen Nachbarn im Garten ein Loch buddel, habe ich öfter die chance was besseres zu finden. Ich bin doch viel länger weg und suche. |
FigureNo4
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Posted June 21, 2021, 9:19 a.m.
Wenn ich als Raubritter 2 Stunden lang das Juwelenviertel ausraube sollte ich auch mehr Beute erwarten können als wenn ich nur für 10 Minuten hurtig durchrenne... |
Xorox
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Posted June 21, 2021, 6:47 p.m.
Das ist auch bei MG so. Leider. Es ist absolut sinnbefreit und taugt allerhöchstens als Notlösung. Wobei es, vor allem dann, wenn man bereits ein höheres Level hat, eher Sinn hat, wenn man eine Stunde bzw. zwei Stunden arbeiten geht, statt 60 bzw. 120 Minuten EINE Mission zu machen. Das kann man erklären und diskutieren so viel wie man will: Sinn ergibt das keinen. Was auch der Grund dafür sein dürfte, daß das keiner macht. ;-) Und bevor es hier noch Ärger gibt: Mit KEINER ist JEDER gemeint, außer Adalwolf. Wird er zwar auch nicht machen, sogar recht sicher nicht, aber trotzdem. |
Patti
CRATR.games
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Posted June 26, 2021, 7:15 p.m.
Also die post haben alle recht gute anssichten, auch wenn sicher nicht jeder der selben meinung ist :) (ja dazu zähle ich mich als spieler auch) , aber ein bug ist es nicht, eher eine Idee :) |
FigureNo4
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Posted June 28, 2021, 7:04 a.m.
Edited by FigureNo4 June 28, 2021, 7:25 a.m.
Also ich behaupte jetzt mal (und das soll keine Kritik sein), dass die 10 Min. Missionen von der Länge her strategisch gewählt sind von RMS (Cratr-Games). Die Zeit, die man am Bildschirm mit warten verbringen muss ist gerade lange genug, damit die Spieler es in Erwägung ziehen in die "magische Beschleunigung" zu investieren. Kostet 10 Mooncoins, was bedeutet, dass die Entwickler hiermit Geld verdienen. Senkt man diese Wartezeit jetzt um die Hälfte, werden sich die Spieler auch eher überlegen, ob die kurze Wartezeit nicht eher zu verkraften ist, als Geld für einen schnelleren Abschluss zu investieren. Daher ist es aus wirtschaftlicher Sicht der Entwickler kontraproduktiv diese Missionszeit zu verkürzen, was für mich auch nicht verwerflich ist. |
HeavensDj
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Posted June 28, 2021, 2:30 p.m.
Edited by HeavensDj June 28, 2021, 2:30 p.m.
Also als ehemaliger Goldjäger finde ich die Idee komplett quatsch. Vorallem auf neuen Servern, dann würden die Leute ihr Gold aus dem Wirtshaus in Skills reinsetzten, 2h auf Missionen gehen und das Gold danach wieder investieren ohne je Angst haben zu müssen das jemand vorbei kommt und ihnen ihren Goldbeutel leichter macht. Also ganz ehrlich, Familie hin oder her, dieses Konzept besteht schon seit Jahren und wenn ihr mittlerweile zu faul geworden seid dieses weiterhin zu benutzen weil... warum auch immer, dann ist KF kein Spiel mehr für euch. Mann muss auch nicht jeden "scheiß" im Spiel anpassen damit auch der faulste nur noch einen Klick machen muss und fertig. Dann könnt ihr auch genauso gut auf eurem Smartphone AFK-Arena und Co. spielen. |
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Hallo ZuTyy,
nein das ist kein bug :)
du hast bei einzeln losschicken der Missionen oder bei MG die / MJ die chance viel öfter die chance viel öfter so dann bessere orte zu erreichen als diese einmal zu erreichen oder einmal nur dann eine minimale mission zu erreichen oder bei mg dann ein dorf da gibt es dann zwar für die zeit etwas mehr aber im grunde wird man für deine kurzen missionen ggf. öfter belohnt.
Also kein bug sondern eben gewollt.
Hoffe man konnte meiner erlärung etwas folgen :)